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一个终局毁了一个系列?不,《品德效应3》仍然
更新时间:2019-03-06

2012年3月6日,该系列首个三部曲的最后一作《品质效应3》正式发售,神勇无敌的薛帕德指挥官与“收割者”之间的战斗好像告一段落,而在部分终局里薛帕德甚至用生命来捍卫了河汉系居民的生存权,变成一个传说般的人物传布后辈。

由于官方很早以前就宣布过这是一个三部曲故事,所以不管是剧情还是系统表现都在《质量效应3》达到该系列的最高水准。从故事层面来讲终场与2代的DLC周密相连,天河各个性命体在收割者的进攻面前不堪一击,只有普洛仙武器“擎天炉”可能与之抗衡。但星河系内各大种族与势力都有本人的麻烦与考量,挨个解决这些问题将他们团结到一起的职责,自然就落在了主人公的肩上。

欧美大众娱乐产业对“太空歌剧”题材作品的偏爱可能在某种程度上等同于咱们在武侠、仙侠文化上的多年积淀,各种电影首当其冲,游戏圈更少不了类似的精良作品。Bioware作为欧美地区在RPG制作范围的佼佼者,也在2007年推出了自己的同类作品“品德效应”,将传统欧美RPG的框架与太空科幻题材相结合,受到不少玩家的好评。